Amuleto da dor +5 vs Amuleto da dor +3 - GA

Olá pessoal...
Meu nome é Perdigão Neto e sou jogador de Cabal Online a 4 anos. Desde o início do jogo sempre me identifiquei mais com a classe Guardião Arcano (vulgo GA apelão). Apesar da “aparente” simplicidade da classe esta é muito complexa, e essa complexidade que me levou a fazer os seguintes testes.

Taxa crítica: no meu ponto de vista defino este termo como a chance em porcentagem de você acertar um ataque crítico. Esta taxa atua diretamente em um ataque e não em um conjunto, isso quer dizer que se você possui 54 % de taxa crítica você não irá critar 54 ataques em 100 proferidos, e sim você terá 54% de chance de critar em cada ataque.

O ideal para qualquer classe em questão de taxa crítica é o máximo possível, muitos afirmam que se mantêm satisfatórios com baixa taxa em torno de 44 e até mesmo 39% de taxa, porém eu não me encaixo nesse perfil. Como minha classe quando em PVP ou PVM depende muito do crítico pra causar um dano considerável procuro uma forma prática e barata (como tudo deve ser) pra obter um maior número de ataques críticos. Com grana INGAME você pode comprar itens, que não são baratos, com máxima taxa crítica e aumentar a sua taxa, mas nem todos possuem essa disponibilidade de grana e quando eu digo nem todos é a GRANDE maioria.

Então uma forma barata que pensei foi o uso do Amuleto da dor +3 (4% de máxima taxa crítica) no lugar do amuleto da dor +5 (2% de máxima taxa crítica e 5% de Danos críticos).

A primeira vez que levei esse assunto em pauta no jogo muita gente falou que não valia à pena porque perderia 5% de DC. Porém do que adianta eu possuir um char cheio de danos e não poder usá-los ou ter essa chance reduzida!
Então fiz uma serie de testes e deixo que vocês avaliem as tabelas e tirem suas próprias conclusões.
 No caso do pvp, foi feito o duelo duas vezes com cada player um com amuleto da dor +5 e outro com amuleto da dor +3.
Um PVP nunca foi repetido com o mesmo adversário com o mesmo amuleto.
Foram combatidos 15 players diferentes de cada Classe de nível.
O dano por ataque tanto em PVP como PVM foi inferior no uso do amuleto da dor+3, porém devido o maior número de ataques críticos no uso desse amuleto o dano total se torna maior.

No caso do PVM foram proferidos 100 ataques contras cada MOB.

Equipamento utilizado nos testes:
Greva e manopla TTN GA +10 - 7% de amp espada.
Armor OS +10 - 7% de amp e 50 de HP
Elmo de OS +9 - 30% de danos
Espada lycanus +7 - 9% de amp e 15 de DC
cristal destruidor Topázio - 12 de ataque e 20 de DC
2 BOF+3 [1]
2 Brincos de Rege +6
Anel do mega
anel da sorte +1
2 ROC +2
Amuleto da dor +5
Amuleto da dor +3
Cinto impactante +4
Moto RW3 +6


Abraços e bom Up
espero ter ajudado 

Espadachim Arcano


Antes de qualquer introdução, quero que prestem bem atenção nesta música do Metallica, And Justice For All. Ela descreve, de modo figurado, a atual situação do CABAL Online, principalmente para os EAs. Além disso, quer estatar que, muito do que há neste tópico, vários já sabem de cor e salteado.

.:Introdução:. 
 
Eu, Krainz, já mencionei que estava desistindo do jogo. E, principalmente, desistindo de ser um Espadachim Arcano. No entanto, fiz inúmeras pesquisas, envolvendo testes, cálculos, opiniões de outros, visitas a fóruns estrangeiros, checagem de informações dadas como obsoletas, e tive descobertas maravilhosas. Como por exemplo, tive noção de o quê as outras classes não dariam para ter nosso Imobilizar.
O CABAL Online, depois do lv100, para muitos acaba. Não é mais o de antes, pois o jogador tem de ser mais independente. E é esta independência que faz com que alguns tenham muito sucesso e muitos tenham pouco. Conversando com amigos e investigando citações no fórum eu descobri que a EST Soft esconde muita coisa, e quem pensa que sabe de tudo no jogo na verdade não sabe de nada. Spots pra drops de item, momentos secretos, e pessoalmente creio que há fatos que até mesmo estão além do conhecimento da Gamemaxx. As guildas dividem informações cruciais e com isto formam super-soldados, e estes nem vão no canal 20 para mostrar todo o seu poder, que permanece em segredo até a morte. Eu pessoalmente agradeço a Deus por ter permanecido como o último membro ativo de uma guilda morta, tem vantagens excelentes. O CABAL simplesmente funciona como a mediunidade para os espíritas; cada um enxerga a verdade de uma maneira diferente. Mas, o que poucos sabem, é que o EA é a única classe com olhos capaz de enxergar TUDO. Basta querer. Segundo a música, a justiça acabou-se. No CABAL, há uma pequena diferença. NÓS somos a justiça.
Em um combate, no passado, minha inexperiência chocou-me. Pensei deter conhecimentos sobre combate tático, mas estava enganado. No dia, eu e meu grupo apanhamos de um trio, entretanto conforme as dificuldades surgiam, minhas noções para com o uso de minhas habilidades aguçavam-se. Lembrei-me de velhos ensinamentos e alternei meu estilo de combate para abastanar os inimigos, aos poucos. Troquei meu estilo de debuff e até mesmo o modo como usava Modos de Batalha ou Aura. Desde então aprendi muito. Antes só morria. Antes de finalizar esta parte de meu trabalho, quero que lembrem: informação é tudo, principalmente se bem guardada.
A versatilidade no campo de batalha proporciona ao Espadachim Arcano uma certa superioridade, um controle que se mostra claro nas mãos de quem sabe o que fazer com o mesmo. Estes valores podem tanto impôr uma postura nobre sobre o EA tanto como uma postura desonesta, de jogo fácil. O Espadachim Arcano nobre e esportista, que valoriza seus oponentes tanto quanto seus aliados e visa o combate por aprendizado e experiência é o que se destaca no meio da multidão. Os valores pessoais do Espadachim Arcano passam a ser refletidos em quem o tem como exemplo de conduta. Portanto, a ferramenta para consertar os erros que há na irregular sociedade do Cabal Online Brasil é começar pela atuação nobre e por demonstrar que nem sempre é necessário usar de truques fáceis para vencer.
Para auxiliá-los na boa conduta, peço-os que não intriguem-se com derrotas no PvP. PvP não prova a força de alguém, ao contrário do que muitos pensam, pois esta prática neste jogo depende de pura e inteira sorte. Para testar e medir combos, sim, é uma boa. Mas intrigas com vitórias e derrotas no PvP não são nobres, portanto agindo de forma contrária ao caráter agradável e exemplar de um Espadachim Arcano, além de corromperem e envenenarem o próprio ego do jogador.

Apocalipse Dimensional - Segredos do Salão Radiante do Castelo da Ilusão

Bem pessoal,

Enjoy!

Item de entrada : Apocalipse Dimensional

Imagem